游戏海外发行第一步

属于游戏开发者的本地化工具与服务


LocalizeDirect 从 2009 年开始为不同区域的游戏开发者提供多语言翻译服务,客户因此获得了更多用户。我们的本地化工具和游戏本地化服务得到了客户的充分认可。我们的第一款产品 LocDirect 是用于管理本地化资产的内容管理系统,如今我们可以为客户提供本地化过程中各种不同的工具。


曾经的游戏开发者

多年前我们的创始人曾经是游戏开发者我们非常渴望见到全球各地的玩家都能用自己的母语享受我们的游戏。当我们决定要翻译自己的游戏时,首先开始寻找可用的本地化工具。在寻找本地化工具的过程发现居然没有适当的工具可以帮助我们。既然我们决定要把游戏发布到全球各地,我们在没有使用内容管理系统的时候开始了游戏翻译。

但是我们很快发现了令我们头疼的问题,例如我们在多语言文本文件中进行修改之后,在文件不停的更新流转发来发去之后,我们已经无法进行版本控制,收件箱中到底有多少个版本也无从知晓。因此我们下定决心开发自己的内容管理系统用于进行本地化管理。我们开发了一个我们自己和其他游戏开发者都真正需要的游戏本地化工具!

2009 年我们获得了第一个客户,居然是华纳兄弟!非常荣幸能够为不同地域的企业和游戏开发者提供游戏本地化工具。我们的工具为简化他们的本地化流程做出了贡献。

我们从游戏开发转到了游戏本地化,主因竟然是一个简单的想法:我们坚信成功的游戏值得做好游戏翻译!我们期待更多人能使用母语获取更多游戏资源。我们期待帮助更多游戏开发者让您的玩家感受游戏的乐趣。

LocalizeDirect 将帮助您加快游戏本地化进程,并且可以同时进行开发和翻译!


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